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传奇暴力舞者装备详细介绍

来源:夜神 | 更新时间:2021-12-30 11:28

暴力舞者的核心不是六件装备全部堆攻击,而是用高伤武器、闪避和暴击伤害形成连锁爆发。舞者闪避攻击后,下一次出手必定暴击,因此闪避同时承担生存与输出两种作用;普通舞者满阶自带100%暴击伤害,晋升为acrobat后可提高到150%。配装应优先保证武器技能匹配,其次堆闪避、攻击、暴击伤害,最后用生命和防御补足容错。舞者可使用匕首、弓、十字弩、魔杖、轻甲、盗贼帽、手套、轻鞋、戒指和护符,不能按照战士或法师的装备模板照搬。

前期和过渡期应采用武器先行、其他部位均衡的方案,英雄等级和商人等级不足时,不必强行追求传奇品质。武器选择与技能栏绑定:拥有十字弩技能就优先使用高阶十字弩,拥有匕首技能就使用高攻击匕首,没有对应武器技能时,选择面板攻击更高、附带生命或防御的替代武器。轻甲优先选择带生命或防御副属性的款式,盗贼帽、手套和轻鞋优先闪避,戒指与护符补攻击、暴击率或暴击伤害。蓝色或紫色品质的同阶装备已经足够应对大部分普通任务,先把武器强化到当前可穿的最高阶,再逐件替换低阶防具,收益高于平均升级六个部位。

中后期的暴力舞者应围绕武器高伤、防具不暴毙、元素统一进行调整。十字弩路线的爆发上限最高,但必须拥有crossbow master或marksman等对应技能;若技能不匹配,强行使用十字弩会损失武器技能收益,宁可改用匹配的匕首或魔杖。轻甲可优先考虑同时提供攻击、生存或双元素收益的高阶装备,例如titan admiral coat一类的高质量轻甲;盗贼帽、手套和轻鞋不必全部追求攻击,至少保留两件生命或防御部件。舞者属于风元素职业,装备附魔和灵魂优先选择风元素、闪避或攻击相关效果;已晋升的acrobat通常只安排一个titan灵魂,其余位置按照攻击或生存需求分配。高阶装备的实际价值取决于技能是否匹配,不能只看星级或战力评分。

刷普通任务时可以采用偏输出方案:武器、戒指和护符堆攻击与暴击伤害,帽子、手套和鞋子补闪避,目标是尽快触发闪避后的必暴击。高难任务则应把面板闪避提高到75%,因为这是常规闪避上限;极限任务通常会扣除20点闪避,想保持实际75%闪避,面板需要接近95%。如果舞者没有足够闪避技能,装备应优先选择生命、防御和闪避副属性,并与高威胁战士或坦克冠军组队,避免舞者承担主要仇恨。暴击率不能完全舍弃,因为舞者没有被攻击、没有成功闪避,或敌人使用范围攻击时,仍要依靠普通暴击判定输出。

最终毕业方案建议保留一件高攻击武器作为第一升级目标,防具以闪避和生命为主,戒指、护符再补攻击与暴击伤害;普通副本达到75%闪避后,继续堆闪避的收益会下降,应转向攻击、暴击率、暴击伤害或防御。传奇品质适合长期使用的武器、轻甲和关键饰品,其他部位使用同阶史诗或高质量替代品即可。只要武器技能、风元素、闪避阈值和生存属性相互配合,暴力舞者就能在保持高爆发的同时稳定完成高难任务。