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传奇道士的宝宝是什么样的存在?

来源:夜神 | 更新时间:2020-01-26 15:36

道士的宝宝不是装饰性的宠物,而是道士职业的第二战斗单位,承担抗伤、输出、拉怪、卡位和保护本体等多项任务。道士本人的攻击能力通常不如战士和法师直接,但宝宝可以长期跟随作战,使道士拥有更稳定的单人刷怪能力。前期以骷髅为主要召唤物,成长后逐步转向神兽;只要宝宝没有被击杀,道士就能持续利用它承受伤害并制造输出,因此道士的真正强度往往取决于人物操作加宝宝状态,而不是单看角色面板。

宝宝的核心价值首先体现在生存和仇恨分担上。道士面对普通怪物时,应先召唤宝宝,再使用施毒术或灵魂火符建立输出节奏,让宝宝站在怪物与角色之间;遇到攻击较高的怪物,则要利用走位把宝宝引到目标正面,自己保持侧后方距离。召唤神兽通常在道士达到35级后开始修炼,37级和40级可继续提升技能等级,技能等级越高,神兽可成长的等级上限越高,常见上限分别为3级、5级和7级。神兽的生命、攻击、移动和承伤能力都会随自身等级提高,刚学会技能时不要急着挑战高伤害地图,应先在能够稳定击杀、又不容易被围死的区域练满宝宝。

不同场景下,宝宝的定位并不相同。单人升级时,应让宝宝主动攻击单个目标,道士负责施毒、补血和用符攻击,优先选择怪物密度适中、能让宝宝持续命中的地图;打精英或首领时,宝宝主要承担前排和牵制作用,道士不要站在宝宝身后完全不动,而要根据怪物范围攻击及时横向移动,避免宝宝和角色同时吃到伤害。组队时,宝宝可以补充前排空缺,但不能代替战士稳定聚怪;攻城或小规模pk时,宝宝更适合堵路、追击残血和逼迫对手走位,面对高爆发集火则应及时收回或重新召唤,不能把它当成不会死亡的固定护盾。

使用宝宝最容易出现的错误,是只顾堆道术、忽略召唤技能和宝宝等级,也没有管理攻击与休息状态。经典规则下,宝宝的强弱主要由召唤技能等级和宝宝自身等级决定,人物道术并不等于宝宝攻击力;因此获得更高等级召唤技能后,应优先把新宝宝练起来,再考虑更换输出装备。宝宝被怪物卡住、距离过远或残血时,要主动调整站位、切换休息状态或重新召唤,避免它脱离战斗后让道士独自承受伤害。对新手来说,宝宝是安全感来源;对中期玩家来说,宝宝是刷怪效率的核心;对后期道士来说,宝宝则是控制战场节奏、创造输出空间和延长生存时间的战术单位。